Le Lab

Un portfolio jeune ne prouve rien — du code qui tourne, si. Chaque expérimentation est fabriquée avec les techniques employées sur les sites clients, démontée et commentée.

Navier-Stokes · OGL — WebGL2

Simulation de fluide temps réel

Les équations de Navier-Stokes résolues sur GPU, à 60 fps : huit passes de shader par frame — advection semi-lagrangienne, projection de pression par Jacobi, vorticity confinement. De l’encre noire qui tourbillonne sur le papier, au passage du curseur.

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GPGPU · curl noise · OGL — WebGL2

Un million de particules

1 048 576 particules dont l'état vit en textures flottantes, brassées par un curl noise à divergence nulle, qui se rassemblent pour dessiner un logo — le vôtre, en le déposant sur le cadre. Rendu en un appel, zéro attribut de sommet.

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Le Lab s’allonge démo par démo — chacune est écrite à la main, commentée, et son code source est lisible. La suivante est en cours d’encrage.

Ce niveau d’attention, sur votre projet.

Les mêmes exigences — performance, précision, finitions — s’appliquent à chaque site client.

Discuter de votre projet contact@ek-dev.fr